Saraiva Conteúdo por Saraiva Conteúdo Games 11.02.2018 11.02.2018

Descubra curiosidades sobre The Legend of Zelda: Ocarina Of Time

A franquia The Legend of Zelda coleciona jogos de sucesso e muitos fãs desde seu primeiro título, chegando a ganhar inclusive o prêmio de jogo do ano em 2017. The Breath of the Wild, lançado para o Nintendo Switch, garantiu a conquista. Porém, existe um jogo da franquia que marcou época e é, para muitos, o favorito desde sempre.

Zelda Ocarina of Time foi a estreia dos jogos da série no universo 3D. O game utilizava muito bem o potencial do Nintendo 64 e mudou para sempre o cenário dos jogos de aventura da empresa.

Confira abaixo algumas curiosidades sobre esse grande expoente dos jogos, para quem é fã curtir mais ainda e para quem não é, querer jogar agora!

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A Ocarina foi escolhida por se parecer com o controle do Nintendo 64

Há quem discorde da comparação, mas foi por esse motivo que o jogo ganhou o nome e o famoso instrumento. Eiji Aonuma, um dos diretores de Zelda Ocarina of Time, apostou nisso para poder adicionar magias e outros elementos fantásticos à série.

Ocarina of Time poderia ter tido perspectiva em primeira pessoa

Isso foi pensado devido às novidades em 3D de encher os olhos de qualquer entusiasta, mas tudo acabou sendo descartado.

Durante uma reunião da Nintendo, a ideia de fazer de Zelda Ocarina of Time um jogo em primeira pessoa caiu por terra após Miyamoto dizer que Link era “legal demais para não aparecer na tela.”

The Legend Of Zelda 1 - Ocarina Of Time

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A animação de Link abrindo o baú foi uma das mais difíceis para a equipe

Desenhar e animar o herói abrindo um dos vários baús presentes no game não foi tarefa fácil. O processo só chegou a um resultado considerado satisfatório pela direção após Miyamoto, em um esforço desesperado, levar um baú real até o estúdio.

O movimento dele abrindo o baú foi uma das referências mais importantes para o resultado final.

O primeiro visual de Link era completamente diferente do visto no game

Bem como nos títulos anteriores da franquia, em Zelda Ocarina of Time o personagem principal teria características bem marcantes.

A primeira versão exibida mostra formas mais arredondadas e um nariz maior, mas isso não passou pelo filtro da esposa de um dos diretores. Ela reclamou dizendo que a Nintendo não tinha nenhum personagem “bonitão”.

Depois disso, Link recebeu outros visuais até chegar aquele visto em Zelda Ocarina of Time.

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